La série X de Xbox rendra les vieux jeux plus jolis

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Microsoft poursuit sa campagne de communication sur les Xbox Series X, et a révélé aujourd’hui qu’en plus d’une rétrocompatibilité, le XSX utilisera une certaine magie technologique pour rendre les anciens jeux beaucoup plus attrayants qu’ils ne l’étaient à l’origine.

Jason Ronald, Directeur de la gestion des programmes pour la nouvelle console, a révélé dans une mise à jour de Xbox Wire que Microsoft augmente la gamme de lancement du XSX avec des jeux plus anciens. Nous savions déjà que la console serait rétrocompatible avec les jeux de toutes les générations précédentes de Xbox, mais Ronald ajoute que, grâce à un processus qui semble assez compliqué, la société rendra les jeux plus attrayants sur la XSX que sur les consoles d’origine :

La Xbox Series X propose une nouvelle technique de reconstruction HDR innovante qui permet à la plateforme d’ajouter automatiquement la prise en charge HDR aux jeux. Comme cette technique est gérée par la plateforme elle-même, elle nous permet d’activer le HDR sans impact sur les performances du jeu et nous pouvons également l’appliquer à la Xbox 360 et aux titres originaux de la Xbox développés il y a près de 20 ans, bien avant l’existence du HDR.

Ronald ne mentionne pas le nombre de jeux qui bénéficieront de ce suivi de nouvelle génération, mais simplement le fait qu’il peut être appliqué aux titres Xbox 360 et OG, ce qui est assez impressionnant compte tenu de l’âge actuel de ces jeux. Il ajoute également que « l’équipe chargée de la compatibilité a mis au point de toutes nouvelles innovations pouvant être appliquées à une liste de titres établie à la main, afin de les améliorer encore plus que ce qui était possible lors de leur création », ce qui comprend des résolutions de saut allant jusqu’à 4K et des fréquences d’images allant jusqu’à 120 images par seconde.

Lire : Sony annonce une révélation pour la PlayStation 5 – voici à quoi s’attendre

La Xbox One, malgré tout ce qu’elle vante aujourd’hui, n’avait pas de rétrocompatibilité au moment de son lancement. Et lorsque Microsoft a intégré cette fonctionnalité, il l’a fait progressivement, sur une longue période. Mais il semble que l’entreprise l’ait pleinement adoptée et l’utilise dans le cadre de la campagne de marketing, ce qui signifie que la fonction a dû être bien accueillie par les joueurs de Xbox One.

Comparez et opposez la PlayStation 5, dont les créateurs se sont montrés plutôt réticents à l’égard de la rétrocompatibilité. Les premiers rapports semblaient indiquer que la console serait compatible avec une centaine de jeux PS4, mais la société a rapidement rassuré les utilisateurs en leur disant que la majorité des jeux PS4 fonctionneraient sur le nouveau système. Puis, à peu près au même moment où ce rapport XSX a été publié, une page en cache sur le site officiel de PlayStation a semblé laisser entendre que la console ne pourrait jouer à ces jeux qu’avec une mise à jour du système (bien que cela ne me semble pas si déraisonnable).

Quoi qu’il en soit, Jim Ryan, le grand patron de la PlayStation, a clairement indiqué qu’il préférerait que les jeux réalisés sur la PS5 soient exclusifs à la console afin de convaincre plus de joueurs de quitter le navire. Cette attitude est diamétralement opposée à celle de Microsoft, qui affirme qu’elle ne s’embêtera pas avec des exclusivités de lancement parce que les joueurs feront la transition quand ils le pourront.

Bien que Microsoft ait essayé de dire qu’il n’est plus en concurrence avec Sony, il semble que les deux sociétés se comparent encore très bien l’une à l’autre.


Xbox Série X : La console nouvelle génération la plus puissante et la plus compatible avec des milliers de jeux au lancement
sur Xbox Wire

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