Nintendo connaît des hauts et des bas qui lui imposent de renouveler continuellement ses offres. Avec la Nintendo Switch, la référence du jeu vidéo tente le tout pour le tout : sa dernière console se veut accessible et familiale, ciblant un segment de clientèle souvent délaissé par ses concurrents. Grâce à la Nintendo Switch, la marque espère aujourd’hui apporter plus de visibilité aux jeux indés.
Une chaîne dédiée aux indie games
Nintendo ne cache pas son envie de briller sur des marchés où ses concurrents n’osent pas s’aventurer. Si la prise de risques est pleinement assumée par la marque, elle n’est pas totalement approuvée par ses premiers adeptes. L’accueil de ses innovations sur les dernières années a été mitigé : bien qu’une grande partie de ses cibles ait été bluffée par ses performances, celles-ci n’auront pas suffi pour redorer le blason de la maison.
Le dernier Nindies Showcase marque une évolution dans la politique du géant. Résolument tournée vers la valorisation des jeux indépendants, la Nintendo Switch a décidé de lancer une chaîne entièrement dédiée à petits développeurs. Cette nouveauté, présentée dans les détails durant l’événement, fait maintenant partie de l’écosystème de la console de poche.
La création des chaînes vient avec une panoplie de services facilitant l’accès aux nouveaux contenus. À la façon des plateformes entièrement consacrées aux vidéos, la plateforme propose de découvrir les actualités liées à certains jeux, en s’abonnant à sa chaîne.
Les informations concernant les indie games sont regroupées sur un compte particulier : les followers pourront ainsi en apprendre plus sur les titres publiés sur la console, sans avoir à user d’un navigateur de recherche externe. Pour Nintendo, les jeux indépendants constituent un secteur qui ne manque pas de potentiel. De plus en plus populaires auprès des fans des jeux originaux, les titres indépendants trouvent ici une valorisation inespérée. Bien que le genre commence à se faire connaître, il lui est encore difficile de s’imposer face aux créations des grosses pointures.
Des classiques confirmés sur la plateforme
Nintendo of America a profité de son événement pour confirmer le portage des réalisations via GameMaker Studio 2, désormais pris en charge par la Switch. Cette nouvelle compatibilité est une occasion pour des références indés de s’imposer sur la console de poche. Les petites perles comme Towerfall, ou encore Hyper Light Drifter sont déjà annoncées pour rejoindre son e-shop. Le moment fort de la présentation a cependant été l’annonce de l’arrivée des créations SuperGiant Games. Le développeur indépendant, dont le parcours fait rêver ses concurrents, assure que certains de ses jeux seront accessibles sur la Switch.
La startup américaine n’est pas la seule à avoir lancé ses produits sur la console de poche : Capybara Games est aussi de la partie, et espère offrir une nouvelle visibilité à ses classiques. L’approche adoptée par Nintendo fait mouche : elle ne fait pas seulement parler de la marque, elle propose aussi aux indépendants de poursuivre leur aventure avec un acteur qui a encore beaucoup à faire découvrir.